Pantone Matching System ¿qué es?

Pantone es un sistema creado en la década de los 60, que permite identificar colores para impresión por medio de un código determinado.

Produce a su vez,  guías y  cartas con determinados gramajes y texturas con la impresión de muestras de color, con su nombre y formulas para obtenerlo en cualquier lugar del mundo donde desees imprimirlo.

Estas guías son escalas de referencia cromática de tendencia sólida, es decir, no están combinados, convirtiéndose en los grandes colores para la comunicación de marcas, tendencias de moda y artes gráficas.

¿Cómo empezó Pantone?

Bueno pues, en principio imprimiendo guías de color para empresas de cosméticos, así es, se usaban 60 diferentes pigmentos y los mezclaban para encontrar los colores que necesitaban. En ese entonces, los colores no estaban registrados, así que los impresores tenían que adivinar para poder emparejarlos.

El gran ejemplo

Eso pasó con Kodak, donde su packaging (la cajita clásica)  color amarillo/naranja lucía diferente dependiendo el lugar (en el mundo)  donde se imprimía, lo que originaba un déficit de compras, ya que muchos clientes optaban por no comprar rollos fotográficos que tuvieran un color un poco más oscuro, pues se iban con la idea de que era falso o viejo, prefiriendo así otras marcas.

Kodak se asustó  y entonces la demanda por el color estandarizado comenzó a ser una prioridad para la impresión, dando paso a la creación de una guía ya no sólo para cosméticos sino el primer sistema de identificación cromática en 1963 para una empresa. 

La ventaja del sistema es que cada una de las muestras se encuentra numerada y una vez que la seleccionas es posible recrear el color de manera exacta.

Tanto es el furor que, para las campañas primavera-verano u otoño-inverno siempre se espera el color del año, designado por el sistema  y así las colecciones de alta costura, prêt á porter, maquillaje y cualquier cosa que lleve color lo pueda portar, convirtiéndose así en un icono del éxito de color empresarial.

Por último, en el sistema de definición se cuentan hasta ahora con 1114 colores, cada color es definido con sufijos determinados que hacen la diferencia (CV,CVC,CVU,CP,UP), por ejemplo la gama de rojo, puede ser identificado como Rojo Pantone 199C.

En español eso seria algo así,  (Rojo, C=papel estucado, ilustración o satinado), otro ejemplo, Pantone 199U (Rojo U=Papel no estucado, obra o Offset) , como ven se asigna hasta el papel en el que debe estar impreso, las tintas y todo lo que tenga que ver la concordancia de colores.

Besos a todos, baiiiiiiii.

El mundo virtual de Ready Player One

En los últimos años los avances tecnológicos ya son algo vital para nuestra vida, incluso nos debemos preguntar ¿Cómo es que viviremos en un futuro?, tal vez sea verdad y existan naves voladoras o podremos teletransportarnos o ¿qué tanto la realidad virtual nos puede afectar?.

Ready player one es un libro de Ciencia ficción de Ernest Cline, la cual esta es desarrollada en el año 2044, en la que existe una plataforma de realidad virtual  llamada OASIS, este es un mundo alterno donde encuentras de todo, literal, incluso puedes estudiar ahí siendo la persona que tú quieras ser al crear tu avatar, pero un día el creador de todo este mundo muere, dejando un mensaje donde que va referido a que dentro de este mundo virtual el dejo tres llaves que llevan a las puertas donde existe un gran tesoro y el ganador será el dueño de oasis y así sucesivamente van pasando niveles como los videojuegos y todo mundo emocionado juega.

Pero pasan 5 años y de repente alguien encuentra la primera llave y ¡boom! se desata la locura y cada vez todo esto se pone más intenso e interesante

Todo esto va relacionado a la cultura pop de los ochentas, videojuegos, películas, libros, música y todo, pues toda esta información es una pista para saber cómo era el creador y tal vez como pensaba o donde podría ser el lugar para encontrar las llaves.

Pero hay una empresa que se encarga de obtener avatares, digamos que estos trabajan y juegan para ellos sea con trampas y matanzas, el punto es ganar, no importa si lo que hacen es trampa. El protagonista es una persona que comienza narrando su historia, es decir cómo es que él se vuelve parte de los buenos jugadores en esta búsqueda, y claro como sabemos los avatares son personas muy distintas a como son en la vida real lo cual es un punto que podemos creer pues sabemos que incluso en nuestra vida las redes sociales o alguna plataforma nos hace creer que las personas son diferentes.

Creo que esta lectura no te hace ver que estás leyendo un libro sino literal te sientes en un videojuego, te recuerda a grandes cosas del pasado como pac-man street fighter, películas como volver al futuro y canciones clásicas que alguna vez escuchamos y eso hace toda esta historia emocionante pues es referida a cosas que en verdad conocemos.

Podemos decir que los finales a veces no son lo que esperamos, pero en este libro no habrá decepción pues existe una batalla final la cual podría decirse que es épica, ya que todos pelean por medio de esta realidad para rescatar un mundo que tal vez existe solo por medio de tecnología y claro pues en esta pelea pueden usarse espadas, bombas y todo lo inimaginable que solo la magia de la tecnología y la realidad virtual nos dan.

Libro perfecto para la gente geek nerd amante de los videojuegos y todo lo friki, en definitiva si eres de ese tipo de personas lo vas a amar y claro si la lectura de esta historia no fuera suficiente pues recordemos que este libro tendrá su propia película y Warner nos mostró el primer tráiler de lo que será, la cual se ve emocionante, esta película se estrenará en el 2018 y será dirigida por Steven Spielberg.

Todos los Derechos Reservados Feel ® 2016
Develop & Design: JG